POST special mises à jour map 64 joueurs

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mise a jour 1605.2018

Message  BADMINTON le Mer 16 Mai 2018 - 19:54


Chers joueurs,
Aujourd'hui, nous lançons une carte de l'Europe à 28 joueurs, largement remaniée, que nous mettons actuellement sur pied pour tous les joueurs existants et nouveaux. La nouvelle carte s'intitule FLASHPOINT EUROPE et reflète les réalités changeantes de notre époque. 28 joueurs pourront vivre cette région du monde passionnante comme jamais auparavant. Avec de nouvelles nations, de nouvelles régions indépendantes et des événements du monde réel qui modifient les frontières sur la carte, par exemple en Crimée.
Cette mise à jour se concentre sur un large éventail de problèmes, y compris les correctifs de l'interface utilisateur, l'équilibrage, la stabilité du serveur et plus encore. Les bâtiments provinciaux ont fait l'objet d'une révision qui devrait permettre aux joueurs de réagir plus rapidement à l'avancement des forces hostiles. En outre, la Garde nationale a bénéficié d'un renforcement de ses capacités défensives, notamment en milieu urbain. Veuillez noter que la Garde nationale sera initialement débloquée et disponible dès le premier jour sur la nouvelle carte FLASHPOINT.

Mises à jour
Statistiques ajustées des bâtiments provinciaux
Hôpital de campagne
Coût de l'électronique supprimé
Augmentation des fournitures coûte de 450/650/850 à 475/700/900
Les composants augmentés coûtent de 450/550/650 à 475/600/700
Combat Outpost
Coût du carburant supprimé
Diminution des temps de construction du 14/09/18 à 1 / 4,5 / 9 heures
Diminution des points de vie du bâtiment du 30/40/50 au 15/25/30
Airfield
Coût de l'électronique supprimé
Augmentation des fournitures coûte de 500 à 700
L'augmentation des composants coûte de 750 à 900
Statistiques ajustées de la garde nationale
Augmentation des modificateurs de terrain défensifs
Terrain ouvert de 0% à + 25%
Forêt de 0% à + 25%
Urbain de + 25% à + 50%
Banlieue de + 25% à + 50%
Diminution des coûts de main-d'œuvre de 600/600/600/725/725/875/875 à 550/550/550/700/700/850/850
Points de victoire requis ajustés pour les scénarios de la carte World War 2020 de 1600 à 1750
Ajout de la minuterie "End of Days" à l'interface utilisateur pour tous les jeux avec un délai fixé
Ajout d'une minuterie de 180 jours dans le jeu à tous les nouveaux scénarios de 64 joueurs
Ajout d'une minuterie de 90 minutes à tous les nouveaux scénarios de 28 et 20 joueurs
Augmentation du niveau d'hélicoptère de transport lors de l'utilisation de la fonction Air Assault de l'artillerie tractée
Changements de bâtiments provinciaux (pas de ville): Ce qui suit sera détruit lors de la conquête (simulation de retraite militaire)
Combat Outpost
Hôpital de campagne
Airfield
Navy Wharf
Logistique militaire
Mise à jour des visuels pour les avant-postes de combat afin de refléter leurs changements de positions défensives
Suppression de l'attrition pour toutes les unités sur toutes les cartes - vous ne souffrirez plus pour la randonnée à travers l'Himalaya
Suppression des dégâts contre les unités navales pour les unités suivantes
Missile balistique
ICBM
Minuteries d'abandon ajustées
64 Cartes du joueur
Réglez sur 5 jours réels
20 et 28 Cartes du joueur
Réglez sur 36 heures réelles

Corrections
Correction d'un problème où les unités ne s'afficheraient pas correctement au combat
Correction d'un problème où les mauvaises signatures radar étaient affichées pour les plans de transport de niveau 2 et 3
Correction d'un problème où la plage de bacs UAV n'était pas définie correctement
Correction du problème où le popup de victoire ne se fermait pas
Correction de nombreux problèmes où les utilisateurs jouaient sur des résolutions spécifiques
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mise à jour 25 mai

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 12:26

ommandants,


Pour commémorer le Memorial Day de cette année, nous commençons la fin de semaine avec un événement spécial: APOCALYPSE.


Mode de jeu:
Chaque joueur reçoit des ogives nucléaires au début du jeu
Carte du monde de la guerre mondiale 2020 64
Vitesse 4X
Toutes les recherches disponibles à partir du jour 1
Date limite: le jeu se termine après 40 jours de jeu
Niveau minimum requis: Private First Class
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mise a jour du 30.05.2018

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 12:29

MISE À JOUR: Appréciez-vous la nouvelle carte du monde de 28 joueurs? Nous avons un régal pour vous! A partir de ce jour, nous avons un événement spécial X4 qui se déroule tout au long du week-end avec la nouvelle carte sur le devant de la scène.




Chers joueurs,
Pour la mise à jour d'aujourd'hui, nous sommes très heureux d'annoncer que nous avons une toute nouvelle carte mondiale: World Redux. Cela vient après la demande populaire, et nous sommes heureux d'offrir à nos joueurs dévoués la possibilité de créer et de jouer sur cette carte qui fournira un combat chaud, donc il vaut mieux garder votre esprit sur vous.

Nous sommes conscients que certains d'entre vous ont connu des problèmes techniques au cours des deux dernières semaines et nous travaillons sans relâche pour améliorer les performances sur toutes les plates-formes. Un grand merci à tous ceux qui nous ont aidés en signalant ces problèmes, la mise à jour d'aujourd'hui est fortement axée sur les correctifs pour le back-end.

Version de la carte: World Redux
28 joueurs
Carte du monde
Les joueurs qui atteignent le rang 11 débloqueront la capacité de créer cette carte eux-mêmes
Mises à jour
Ajout de la capacité «Reveal Ground Stealth» à un véhicule de combat amphibie
Augmentation des points d'impact des aéronefs débarqués pour les rendre moins vulnérables
De 10 à 15 HP
Corrections
Correction d'un problème où la pointe d'or ne se mettait pas à jour immédiatement après avoir dépensé de l'or
Correction d'un problème où la démolition d'une base aérienne détruisait immédiatement tous les avions de transport sortant
Le Conseil de sécurité n'est plus activé pour les nouveaux joueurs, empêchant ainsi la création de l'Alliance de spam et de nouveaux utilisateurs.
Correction d'un problème où intel des jours précédents effacerait de temps en temps
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mise a jour du06.06.2018

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 12:31

Commandants,
Nous avons un événement passionnant que vous êtes sûr d'aimer!
Le monde est au bord d'un effondrement nucléaire. La tension entre les nations augmente et la troisième guerre mondiale est imminente. Les nations ont accumulé leur arsenal nucléaire et consacré des années de recherche à la préparation de l'apocalypse imminente.
Vos prouesses stratégiques et nucléaires seront-elles victorieuses, ou serez-vous victime d'un effondrement nucléaire? Ce mode de jeu vous donnera:
Éclats nucléaires au début du jeu
The World War 2020 28 Joueur Carte à jouer sur
Toutes les recherches disponibles à partir du jour 1

Les jeux de l'Apocalypse de la Première Guerre mondiale seront lancés au cours des prochains jours, dès aujourd'hui
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mise a jour du 12.06.2018

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 12:33

salutations joueurs,
au premier post du journal du développeur! Ces articles de journal de développeur apparaîtront de temps en temps pour vous donner un aperçu de ce sur quoi nous travaillons actuellement. Ces articles ne couvriront pas tout le travail que nous faisons, mais plutôt le travail que nous sommes en mesure de vous donner un avant-goût en anticipation des mises à jour à venir. Tout le contenu et l'information montrés seront sujets à changement, et sont ouverts à la discussion.

Carte du Moyen-Orient
Nous avons une carte intéressante à venir, axée sur les conflits du Moyen-Orient qui testeront vos limites stratégiques et tactiques. Certaines nations l'auront plus dur que d'autres, alors assurez-vous de vous joindre tôt si vous voulez un plus grand choix de nations, à moins que cela ne vous dérange pas.

Un point fort massif pour cette carte est que pour la première fois dans nos jeux, vous serez en mesure de jouer en tant que nation terroriste (Le Califat). Veillez à ne pas laisser vos nations se transformer en ruines, sinon le joueur califat aura accès à la ville respective qui est devenue la propriété des terroristes.

Ne vous méprenez pas, les califats ne sont en aucun cas une nation facile à jouer en tant que, je conseillerais aux joueurs expérimentés seulement de faire face à la courbe de compétence requise pour jouer en tant que ce groupe d'insurgés.



Animations anti-aériennes
Quand Anti Air attaque ou recharge, les joueurs ont remarqué un manque de feedback. Un de nos développeurs travaille sur la mise en œuvre de ces animations pour travailler dans le jeu. Cela aidera à la facilité d'utilisation des AA, donnant aux joueurs un indicateur visuel de l'état actuel d'une unité AA et si elle attaque ou recharge.
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mise a jour du 13.06 world war 3

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 12:35

Des mises à jour d'expérience de jeu ont été faites, ce qui affectera la façon dont vous planifiez jouer et soigner. Les friandises visuelles et le polissage général ont été inclus, pendant que nous nous préparons pour la libération du contenu à venir. En partie à l'équilibre général nous avons également révisé le rôle de l'avion de patrouille naval. Sa longue portée opérationnelle, sa vitesse élevée et ses dégâts contre les navires de guerre en font le répondant idéal pour tous les conflits navals autour du globe.
Mises à jour
Avion de patrouille navale mis à jour
Vitesse accrue de 7.5 / 7.5 / 7.5 / 7.5 / 7.5 à 7.5 / 7.5 / 8 / 8.5 / 10
Augmentation de la gamme ATK de 1250/1250/1250/1250/1250 à 1250/1350/1500/2000/3000
Dommages accrus contre les navires de guerre du 5/5/8/8/10 au 6/9/11/12 / 12.5
Diminution des dégâts subis par les sous-marins du 5/7/8/10/12 au 5 / 5.5 / 6 / 7.5 / 10
Intervalle de cicatrisation unitaire ajusté à mettre à jour toutes les heures au lieu de toutes les douze heures
Ajustement de l'industrie de l'armement
De 100/150/200/250/300 à 100/135/165/185/200
Temps de construction ajustés pour les bâtiments suivants
Laboratoire d'armes secrètes
Du 20/24/28/32/36 au 25/26/28/31/36 heures
Hôpital militaire
Du 22/28/28/30/32 au 25/26/27/29/32 heures
Vitesse de missile ajustée
Missile balistique niveau 1
De 45 à 30
ICBM Niveau 2
De 60 à 40
Heures d'utilisation ajustées de 120 à 80 heures pour tous les jeux à vitesse normale
Mise à jour des graphiques de la grille de la ville pour les niveaux 4 et 5
Nouveau logo et page de destination
Corrections
Correction d'un problème où le brouillard de guerre créait des artefacts visuels dans le jeu
Correction d'un problème où le système de défense du théâtre de niveau 6 ne pouvait pas détecter les avions camouflés sur son radar
Correction d'un problème où le dernier niveau de l'European Destroyer Tank a fait moins de dégâts que le précédent


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mise a jour 14.06.2018

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:24

Des ajustements ont été faits qui affecteront la façon dont vous stratégisez le jeu et la guérison. Les friandises visuelles et le polissage général ont été inclus, pendant que nous nous préparons pour la libération du contenu à venir. En partie à l'équilibre général nous avons également révisé le rôle de l'avion de patrouille naval. Sa longue portée opérationnelle, sa vitesse élevée et ses dégâts contre les navires de guerre en font le répondant idéal pour tous les conflits navals autour du globe.
Mises à jour
Avion de patrouille navale mis à jour
Vitesse accrue de 7.5 / 7.5 / 7.5 / 7.5 / 7.5 à 7.5 / 7.5 / 8 / 8.5 / 10
Augmentation de la gamme ATK de 1250/1250/1250/1250/1250 à 1250/1350/1500/2000/3000
Dommages accrus contre les navires de guerre du 5/5/8/8/10 au 6/9/11/12 / 12.5
Diminution des dégâts subis par les sous-marins du 5/7/8/10/12 au 5 / 5.5 / 6 / 7.5 / 10
Intervalle de cicatrisation unitaire ajusté à mettre à jour toutes les heures au lieu de toutes les douze heures
Ajustement de l'industrie de l'armement
De 100/150/200/250/300 à 100/135/165/185/200
Temps de construction ajustés pour les bâtiments suivants
Laboratoire d'armes secrètes
Du 20/24/28/32/36 au 25/26/28/31/36 heures
Hôpital militaire
Du 22/28/28/30/32 au 25/26/27/29/32 heures
Vitesse de missile ajustée
Missile balistique niveau 1
De 45 à 30
ICBM Niveau 2
De 60 à 40
Heures d'utilisation ajustées de 120 à 80 heures pour tous les jeux à vitesse normale
Mise à jour des graphiques de la grille de la ville pour les niveaux 4 et 5
Nouveau logo et page de destination
Corrections
Correction d'un problème où le brouillard de guerre créait des artefacts visuels dans le jeu
Correction d'un problème où le système de défense du théâtre de niveau 6 ne pouvait pas détecter les avions camouflés sur son radar
Correction d'un problème où le dernier niveau de l'European Destroyer Tank faisait moins de dama




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mise a jour du 21.06.2018

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:26

+ + + + Commandeurs + + + + +

Dans notre précédent journal des développeurs, nous avons mentionné les représentations graphiques des unités anti-aériennes lors du rechargement et de l'attaque. Le progrès avance bien; D'autant plus que le développeur responsable de la mise en œuvre des graphismes travaillait également sur un problème d'écrêtage, qui se présenterait lorsqu'un certain nombre d'unités se trouvent dans les boîtes de sprites les unes des autres.
Avec les changements visuels, vous verrez également un changement dans les temporisateurs de rechargement, car ils ont été réduits à 10 minutes par recharge.

t
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mise a jour 2062018 WORLD WAR APOCALYSPE

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:29

ommandants,
Nous avons un événement passionnant que vous êtes sûr d'aimer!
Le monde est au bord d'un effondrement nucléaire. La tension entre les nations augmente et la troisième guerre mondiale est imminente. Les nations ont accumulé leur arsenal nucléaire et consacré des années de recherche à la préparation de l'apocalypse imminente.
Vos prouesses stratégiques et nucléaires seront-elles victorieuses, ou serez-vous victime d'un effondrement nucléaire? Ce mode de jeu vous donnera:
Éclats nucléaires au début du jeu
The World War 2020 28 Joueur Carte à jouer sur
Toutes les recherches disponibles à partir du jour 1

Les jeux de l'Apocalypse de la Première Guerre mondiale seront lancés au cours des prochains jours, dès aujourd'hui!
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PURGE ALLIANCE 06.2018

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:31

+ + + + AVIS + + + +
Lorsque nous donnions aux joueurs la possibilité de créer des alliances pour un jeu basé sur l'équipe, un problème devenait important: les joueurs créaient des alliances, mais ils ne prenaient jamais leurs membres dans le feu de la bataille grâce aux défis de l'Alliance. En conséquence, ces alliances inactives ont tendance à encombrer le classement qui obscurcit certaines des équipes actives.

Dans cet esprit, nous prenons l'initiative de donner plus d'importance aux équipes dédiées. Venez mercredi (27/06/18) toutes les Alliances qui n'ont pas un nombre raisonnable de joueurs dans leur Alliance (0 - 1) seront fermées. Si votre Alliance n'a pas plus d'un joueur, elle sera fermée. Nous avons l'intention de nettoyer les alliances périodiquement, pas seulement ce mercredi, alors vous êtes encouragés à recruter et à être actifs au sein de la communauté de l'Alliance.

Nous avons des discussions sur notre forum et des chaînes dédiées sur Discord pour recruter des joueurs dans votre Alliance au cas où vous en auriez besoin.
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§ISE A JOUR DU 27.06.2018 TECHNIQUE

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:32

+ +
+ + + + MISE À JOUR TECHNIQUE + + + +
Mettre à jour entrant Cette mise à jour de la semaine vise à affiner les systèmes: introduction d'un nouveau fond de carte, corrections et mises à jour.
Carte du monde Redux
IA fixe du Groenland
Barcelone fixe n'ayant pas de connexion maritime
Augmentation des chances de fraie des ressources aléatoires de la province
Ports ajoutés au Canal de Panama, Canal de Kiel, Canal de Suez, Bosphore
Mises à jour
Le texte de l'événement d'écrasement d'avion reformulé à: «Vos avions ont été incapables de trouver un endroit pour atterrir et s'écraser.
Image satellite de fond améliorée
Corrections
Correction de la carte blanche à la fin du jeu, quand vaincu
Correction d'un bug de coalition où les membres expulsés pouvaient être assignés au chef
Correction d'un problème où CM serait bloqué si la cible sortait de la portée visuelle
Correction d'un bug avec les commandes de déplacement ne s'alignant pas dans les centres de la province de la mer
Correction d'un bug où la violation de la frontière déclencherait un événement dans le journal avec des unités furtives
Problème résolu où les journaux d'événements utilisaient des noms d'armée plus anciens
Correction d'un bug où les lanceurs de missiles peuvent tirer depuis le navire de transport
Correction des minuteurs manquants pour les unités embarquant / débarquant, embarquant / déchargeant
Correction d'un problème où la carte plus ancienne serait utilisée dans la carte de fond
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MISE A JOUR DU 28.06.2018

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:34

Prêt pour un événement chaotique?
1 carte globale. 64 joueurs. Nukes, la recherche, et la guerre tous azimuts courir à 4 fois la vitesse. Du premier jour! Profitez-en comme il s'agit d'un événement d'un week-end.

Bonne chance aux joueurs et aux nations participant à la coupe du monde.
HF!
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ELITE CHALLENGE DEFI ALLIANCE A LIRE ABSOLUMENT

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:36

Les derniers mois ont été mouvementés ici dans les bureaux de Dorado. En plus de la version Steam, nous nous sommes concentrés sur les optimisations du backend, la correction de bugs et la rationalisation de notre workflow interne pour obtenir un nouveau contenu plus rapidement. Nous continuerons sur ce parcours au cours des prochaines semaines alors que nous nous préparons pour notre prochaine étape importante qui sera annoncée plus tard cette année.
Aujourd'hui, nous avons des nouvelles passionnantes pour les joueurs dévoués et compétitifs parmi vous: les défis de l'Alliance ont été révisés.
Au cours des deux dernières semaines, nous avons recueilli les commentaires de nos alliances actives afin d'établir le jeu de règles selon lequel les matchs cotés auront lieu. Comme le résultat de ces matches affectera la classification ELO des alliances participantes, nous avons décidé de créer une carte dédiée, spécifiquement équilibrée pour les défis de l'Alliance. Voici les points saillants un coup d'oeil:
Les défis d'alliance sont maintenant joués sur une carte dédiée de 22 joueurs.
La géométrie est basée sur notre carte World Redux, qui peut déjà être hébergée par des alliances et des joueurs individuels à des fins de pratique.
Les points de victoire sont fixes et ne sont pas proportionnels à la taille de l'équipe.
Afin de créer des conditions égales, nous avons décidé de limiter autant que possible la variance. Cela signifie que vous, les dirigeants de l'alliance, aurez le fardeau de recruter et de conserver vos membres si vous voulez concourir au plus haut niveau de CON. Vous serez toujours en mesure de rejoindre des matchs classés avec moins que le nombre suggéré de joueurs. Sachez simplement que c'est une décision consciente dont la seule responsabilité vous incombe.
La devise premium est désactivée.
Période de paix personnalisée au début du match après accord des alliances participantes.
Gagnez le double du nombre de points de classement.
Rang requis: 25+ (Corporal)
Le support de correspondance noté est destiné aux joueurs les plus expérimentés et les plus dévoués de CON. Bien qu'il n'y ait pas de restriction de rang pour rejoindre une alliance, les membres de l'équipe en dessous du rang 25 ne pourront PAS participer aux défis de l'Alliance.
Comment démarrer un défi d'alliance?
Dans le but d'éliminer les exploits, les correspondances évaluées ne peuvent être hébergées que par nous.
Les alliances qui souhaitent se défier peuvent contacter l'un de nos CM directement sur Discord. Veuillez choisir un porte-parole pour votre alliance qui engagera le CM pour minimiser la confusion.
Décidez d'une période de paix que vous souhaitez établir au début du match, ainsi que l'alliance que vous voulez défier.
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MISE A JOUR 04.07.2018

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:38

ndependence Day Event
Pour célébrer le 4 juillet, nous lançons un événement spécial pour tous les membres de l'équipe! Vous trouverez des jeux d'événements spéciaux disponibles dans les prochains jours, ce qui vous obligera à définir votre style de jeu dans les conditions suivantes:
Toutes les recherches disponibles à partir du jour 1 et complète 100% plus rapide
Un numéro de départ de Nukes sera disponible dès le début du jeu
Carte de la Seconde Guerre mondiale

+ + + + MISE À JOUR + + + +
Mises à jour
Barre de défilement supplémentaire pour les résolutions plus petites sur le panneau d'information de l'unité
Bannière de doctrine ajoutée au-dessus des panneaux d'information de l'unité
Les exigences de points de victoire pour la carte du Moyen-Orient ont été réduites

// Votre équipe CoN
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MISE A JOUR 5 JUILLET DEFI ALLIANCE PURGE

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:40

Défis de l'Alliance Élite: Inscriptions ouvertes + La Purge 2
5 juillet aa - 17:27
+ + + + AVIS + + + +
A la demande des joueurs dédiés, nous ouvrons officiellement les inscriptions pour la première vague de joueurs qui aimeraient jouer à CoN sur un niveau compétitif. Ce défi s'adresse uniquement aux joueurs expérimentés. Veuillez donc vous reporter à cet article du forum pour un aperçu détaillé afin de vérifier si vous répondez aux exigences d'un tel scénario et comment la procédure d'enregistrement est planifiée.
Les inscriptions se termineront le lundi suivant, après quoi nous suivrons de près les défis Elite en cours et rouvrirons les inscriptions après un certain temps. Ceci pour recueillir des commentaires et ajuster où / si nécessaire.
Cette révision étant en cours, nous allons également procéder à une nouvelle purge des Alliances qui n'ont jamais joué un défi à l'Alliance, que ce soit interne ou standard. Cela signifie que votre Alliance risque d'être fermée si vous n'avez jamais joué à un match de défi. Pour éviter cela, vous avez jusqu'à mercredi prochain (11/07/18) pour émettre un défi officiel ou participer à un avec votre Alli
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MISE A JOUR DU 06.07.2018

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:42

+ ÉVÉNEMENTS + + + +
Choisissez vos batailles ce week-end, deux événements spéciaux se dérouleront simultanément: Jour de l'indépendance et 4x Apocalypse.


4x Apocalypse:
4x Vitesse de jeu
Toutes les recherches disponibles à partir du jour 1
Un numéro de départ de Nukes sera disponible dès le début du jeu
Carte de la Seconde Guerre mondiale




Le jour de l'indépendance:
Vitesse de jeu standard
Toutes les recherches disponibles à partir du jour 1 et complète 100% plus rapide
Un numéro de départ de Nukes sera disponible à partir du début du jeu
Carte de la Seconde Guerre mondiale




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MISE A JOUR DU 11.07.2018 IMPORTANTE

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:45

+ + + + MISE À JOUR + + + +
Commandant, les unités anti-aériennes ont fait l'objet d'une révision intensive afin de vous donner les meilleurs retours et les meilleures attentes pour vous défendre contre les missiles et les avions. Pour compléter cette refonte, vous trouverez une carte améliorée de 28 mots Word Redux (maintenant 32 joueurs) et quelques améliorations dont vous avez grandement besoin, dont certaines s'inspirent des commentaires des communautés.

Révision anti-aérienne
Rééquilibrage anti-air
Anti Air a été rééquilibré pour être plus fiable et intuitif
Les dégâts de l'air se produisent maintenant toutes les 10 minutes au lieu de toutes les heures
L'Anti-Air continue son cooldown même si la cible était en une seule fois
Augmentation des dégâts de niveau 5 de la DT contre les missiles
Anti Air Attack Graphics. Nouvelles visualisations du tir, du rechargement et des sons
Mises à jour
Les dommages requis pour désactiver la base aérienne et le quai de la Marine ont été augmentés de 20% à 60%
La patrouille aérienne a été ajustée pour attaquer un peu plus fréquemment
Les insurgés n'apparaîtront que dans les villes
Les insurgés peuvent maintenant embarquer / débarquer sans utiliser de ports
Le modificateur négatif pour les victimes civiles est maintenant 20% plus fort
Augmentation du pillage sur les cartes
Minuteries d'embarquement ajustées pour les bases navales:
Port:
De 0,01 à 0,1
Quai de la Marine:
De 0,01 à 0,1
Niveau de la base navale 2/3/4/5:
De 0,01 à 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5
Révision de la carte World Redux de 28 joueurs
Pour la révision de la carte, 4 joueurs ont été ajoutés et rééquilibrés en conséquence. Cela signifie que vous expérimenterez un gameplay plus cohérent, en éliminant les deadzones qui ruineraient la valeur stratégique de la progression du jeu.
32 joueurs:
Grèce
Pérou
Ethiopie
Espagne
Rééquilibrage
Provinces, Villes, Production
Corrections
Auparavant, les combats rapprochés et les tirs d'artillerie entraînaient le passage des AA à l'état de rechargement. Ceci a été corrigé, et Anti Air ne se refroidit que quand il tire sur les unités aériennes maintenant
Les unités aéroportées (unités avec assaut aérien) ne reviennent plus si la base aérienne à partir de laquelle elles ont été lancées est détruite alors qu'elles sont en train d'attaquer l'air
Modifiée incorrecte Description de la logistique militaire
Correction d'un problème où le modèle T-80 afficherait une version obsolète
Suppression d'un avertissement de déclaration de guerre incorrecte lors de la commande de lanceurs de missiles balistiques et ICBM pour traverser la frontière d'un pays neutre
Les plages de radar ont été ajustées:
TDS lvl 5: De 150 à 175
SAM mobile: de 100 à 75

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MISE A JOUR DU 11 JUILLET

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:47

ÉNEMENT + + + +
Transmission entrante ...
Commandant, votre présence est nécessaire pour des missions secrètes spéciales. Dans le feu d'une guerre internationale, les nations ont préparé des recherches spécifiques en prévision d'un conflit inévitable.
Recherche débloqué et prêt à partir du jour 1:
Forces spéciales niveau 3
Lance-roquettes multiples niveau 2
UAV niveau 1
Parallèlement à la recherche, les unités de départ ont également été modifiées. Tout cela a été fait avec l'intention que les joueurs adoptent une approche tactique sur la façon dont ils vont jouer: utiliser les drones pour explorer votre environnement, et les forces spéciales pour suivre une grève dédiée. Au départ, vous devrez vous concentrer sur le jeu tactique, mais jusque-là, vous pouvez aller flamboyer des fusils une fois que vous avez des bases de l'armée de niveau 4, et utiliser plusieurs lance-roquettes à votre contenu de cœur.

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MISE A JOUR DU 18.07.2018

Message  BADMINTON le Jeu 19 Juil 2018 - 13:49

+ + + + HOTFIX + + + +
Les commentaires de la communauté ont montré des inquiétudes sur les récents changements dans Anti Air, en particulier dans le cas de l'appâtage de l'unité anti-aérienne. Pour contrer ce problème, nous avons publié un correctif pour le lanceur de missiles surface-air et le système de défense du théâtre. Les classements DEF correspondent maintenant à leurs notes ATK respectives, pour leur donner une meilleure chance de se battre dans le cas où l'appâtage se produit.

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